|
-
Vyvolávání
 |
Povolání příšer/zvířat 1: Velmi slabá
stvoření, nehodící se prakticky k ničemu. Lze použít jako
štít před Mozkožrouty a Klepetnatci Okrovými. |
 |
Povolání příšer/zvířat 2: To
samé co předcházející, o něco silnější stvoření. |
 |
Povolání příšer/zvířat 3/Vyvolej zvíře:
Zase to stejné jako Povolaní příšer 1, jsou zase o něco
silnější a jde s ni my počítat i do jednodušších soubojů. |
 |
Vyvolej lesní
bytost: Vytvoří nymfu, která ovládá základní kněžská
kouzla, vcelku na nic. |
 |
Mrchožrout:
Vytvoří jednoho nebo dva mrchožrouty, larva je to pěkná,
ale spíš než do soubojů se hodí na procházky po městě:-). |
 |
Přivolej hmyz:
Velmi dobré kouzlo, hlavně proti mágům, jelikož hmyz neustále
bodá a kouše do oběti, má 50% šanci na neúspěch kouzla. |
 |
Epidemie hmyzu:
Vynikající kouzlo všem kouzlícím bytostem. Šance na neúspěch
kouzla je 100%, takže jistá volba. |
 |
Vyvolej elementála
Země: Velmi silný a pomalý pomocník. Hodí se do složitějších
soubojů, ale jsou i lepší. |
 |
Vyvolej ohnivého
elementála: Výborná volba! Výdržný, rychlost je tak
akorát. Pří soubojích s Beholdery si určitě nějaké
vyvolejte. Ohniví elementálové patří k nejpoužívanějším
stvořením. |
 |
Vyvolej vzdušného
elementála: Nepřišel mi ničím zajímavý, možná se někomu
budou hodit, ale já jsem je vůbec nepoužíval. |
 |
Ifrit: Mocný
elementál Ohně, hodně silný a zvládá i dost kouzel, skvělý
pomocník, bohužel se při některých soubojích obrací proti
vám. |
 |
Džin: Mocný
elementál Vzduchu, hodně silný a zvládá i kouzla, typově
je to stejný pomocník jako Ifrit, bohužel má i stejný
nedostatek. |
 |
Wywern: Vypadá
efektně, ale zase taková sláva to není. Může zastávat
post poslední pomoci. |
 |
Šouravá hromada:
Tohoto pomocníka si můžete vyvolat pomocí Hole Lesů +4.
Typově je stejný jako Elemental země. |
 |
Berserk: Pouze
pokud máte Stříbrný roh Valhally. Po upgradovaní je válečník
na 9. úrovni. Hodí se na jednoduché souboje. |
 |
Pavouk Kitthix:
Vyvoléte ho pomocí figurky černého pavouka. Umí se
teleportovat, metat pavučinu a má jedovou žlázu. Ze začátku
se muže hodit. |
 |
Nishruu: Báječný
pomocník. Je imunní na magii a sám se léčí. Ovládá
také dost kouzel. Výborná volba proti mágům. |
 |
Neviditelný stopař:
Další skvělý pomocník. Jsou imunní na všechny útoky
Beholderů a Mozkožroutů. Takže si vyvoláte pět Stopařů,
na ně zakouzlíte Spěch a Mozkoužrouti mají problém... |
 |
Hakeashar: Dokonalý
pomocník proti kouzlícím bytostem. Je to vylepšený Nishruu,
jenže je mnohem silnější, imunita na magii a nemagické
zbraně, schopnost se léčit a ještě odebírá nepřátelským
mágům kouzla, co víc si přát... |
 |
Plíživá Záhuba:
Je téměř identická s Epidemií hmyzu, ale dvojnásobně poškozuje,
zabiják všech mágů. |
 |
Kakodémon: Silný
pomocník se vždycky hodí, tady máte jednoho. Používejte
dle vlastního uvážení. Ochrana před Zlem je nutností! |
 |
Pekelný démon:
Mocný démon, který dokáže hodně vypomoct, opravdový ničitel,
dokáže metat Ohnivé koule. Jen málo nepřátel se sním dokáže
poradit. Jednoznačně využijete! Ochrana před Zlem je opět
nutností. |
|
Pipmaster
|