- Meče

 
vzhled název poškození hmotnost rychlost speciální vlastnosti
Krátký meč 1-6 3 3 -
Dlouhý meč 1-8 4 5 -
Meč bastard 1-8 10 8 -
Krátký meč+1 1-6+1 3 2 THAC0+1
Dlouhý meč+1 1-8+1 4 4 THAC0+1
Meč bastard+1 2-4+1 9 7 THAC0+1
Krátký meč+2  1-6+2 2 1 THAC0+2
Arbanův meč 1-6+2 2 1 THAC0+2 nositel odolný kouzlu Zadrž osobu umožňuje jednou za den schopnost Rychlost na 12 sec.
Krátký meč probodávání 1-6+3 3 0 THAC0+3
Dvouruční meč 1-10 15 10 -
Dvouruční meč+1 1-10+1 12 9 THAC0+1
Meč Chaosu+2 1-10+2 10 8 THAC0+2 odebere protivníkovi 1 zdraví a přidá je vám
Lilarcor  1-10+3 10 8 THAC0+3 imunní proti zmatení a zmámení
Dvouruční meč+3 Prokletý Berserk   1-10+3 15 10 THAC0+3 z uživatele meče se stane berserk, meč lze odstranit pouze kouzlem Rozptyl magii
Meč bastard+1,+3 proti Měňavcům 1-8+1 8 7 +3 proti Měňavcům THAC0+1
Meč plamene+1 1-8+1 4 5 +1 ohnivé poškození THAC0+1
Meč bastard+2 2-4+2 ? ? -
Čepel růží+3 2-4+3 3 2 +2 Charisma THAC0+3
Namarra+2 1-8+4 3 3 THAC0+2 umí zakouzlit Ticho 15 stop poloměr kolem uživatele 3krát denně
Daystar 1-8+2,+4 proti zlým nestvůrám 2 3 THAC0+2,+4 proti zlým nestvůrám 2krát větší poškození proti nemrtvým možnost Sunray poškození 3-6 proti nemrtvým přidává 1-6 poškození cíl musí udělat Záchranný hod  jinak zemře
Adjatha, Piják+2 1-8+2 3 3 THAC0+2 nositel je imunní na zmámení a ovládnutí za každý zásah se obnoví 1 hp nositeli
Meč Arvoreena 1-6+2 3 1 THAC0+2 smí používat pouze půlčík
Hrdlořez+4 1-6+4 2 1 THAC0+4
Čepel chaosu 1-6+2 2 0 THAC0+2 -2 Obratnost nepříteli po dobu 30 sekund smí používat pouze tiefling
Entropia 1-6+2 2 0 THAC0+2 +3 jedové poškození pokud cíl neuspěje v Záchranném hodu smí používat pouze tiefling
Drakobijec 1-8+2 3 3 THAC0+2 dvojité zranění proti drakům nositel imunní vůči strachu přidá 1 hp za 10 kol 1krát denně Najdi neviditelnost
Ilbratha+1 1-6+1 2 2 THAC0+1 1krát denně zrcadlový obraz
Kundane+2 1-6+2 2 0 THAC0+2
Albruin+1 2-4+3 8 7 THAC0+1 odolnost proti jedům 1krát denně Odhal neviditelnost
Dlouhý meč+2 1-8+2 3 3 THAC0+2
Drowský dlouhý meč+3 1-8+3 4 2 THAC0+3
Jhor Pijavice+2 2-4+2 7 6 THAC0+2 +2 zranění za kolo až do 10 zdraví
Plamenný jazyk 1-8+1 4 3 THAC0+1, +2 proti regenerujícím se stvořením, +3 proti stvořením chladu a ohně, +4 proti nemrtvým
Čepel sežehnutí 2-4+3 5 5 THAC0+3 +1 ohnivé poškození
Ras+2 1-8+2 3 3 THAC0+2 tančící meč muže sám útočit po 4 kola
Taragarth+1 2-4+1 7 7 THAC0+1 +50% odolnost proti ohni poskytuje Nezjistitelnost
Černobřit 1-8+3 4 2 THAC0+3 regeneruje 1 hp za 5 sekund nositel je imunní proti strachu a zmámení 15% šance, že vysaje 4 úrovně, ozdraví nositeli 20 hp, zrychlí jej na 20 sekund nebo zvýší Silu o 3 body na 20 sekund
Meč Rovnováhy 1-8+3 3 3 THAC0+3, poškození i THAC0 se dále zvětšuje podle přesvědčení postav(čím víc se odchyluje od Neutrálního, tím vetší má účinak)
Svatý Spasitel 1-10+2 8 8 THAC0+2 5 bodů magického poškození, tomu kdo zasáhne nositele smí používat pouze Keldorn
Zhouba Pavouků 1-10+2 10 8 THAC0+2 poskytuje Volnou akci
Plamen severu 1-10+2 10 8 THAC0+2, +4 proti Zmateně zlým protivníkům +10% odolnost vůči magii
Válečná čepel+4 1-12+4 11 6 THAC0+4
Stříbrný meč 1-10+3 10 7 THAC0+3 15% šance že zabije protivníka jedním sekem
Zloděj duší+4 1-10+4 10 6 THAC0+4 -1 THAC0 protivníkovi při zásahu smí používat pouze postavy neutrálního nebo zlého přesvědčení
Ďábelský ničitel 1-10+5 10 6 THAC0+5 smí požívat pouze Anti-Paladin
Carsomyr+5 1-12+5 7 5 THAC0+5 50% odolnost vůči magii Rozptyl magii 3krát denně ruší kouzla kdykoliv zasáhne smí používat pouze paladin

 

Pipmaster & Maxell